Caminhando em Campanha Uma série de aventuras de uma história são chamados de “campanha”, um termo que é herança dos War Games que deram origem ao RPG, alguns títulos preferem usar a expressão “crônica”. De toda forma, independente do número de sessões o narrador deve fazer um planejamento da duração de sua campanha de jogo, [...]
Dando continuidade agora e encerraando a segunda parte da postagem da semana anterior, falaremos agora com maior destaque sobre o que é um ‘sistema de jogo’, como ele busca simular a realidade à nossa realidade ou mundo fantasiosos em jogos, bem como algumas possíveis ferramentas que podem auxiliar o narrador e seus jogadores. Livros, Dados [...]
Como a proposta da matéria para esta semana se mostrou ainda mais extensa e complexa do que imaginei inicialmente, decidi dividi-la em duas postagens, portanto confira a primeira parte. Uma boa Páscoa e tenham uma boa leitura. Livros, Dados & Regras (1/2) Muito bem, todo material de RPG nos é apresentado por meio de livros, [...]
Primeiramente peço desculpas pelo atraso deste número da coluna, alguns contratempos aqui na ZBC inclusive o rapto de meu pombo correio impossibilitaram a postagem na última sexta, mas após uma inesperada reviravolta estamos aqui publicando mais um novo capítulo de Grimório. Neste número iremos explanar um pouco sobre o que é o cenário em jogos [...]
Um boato que parece persistir na cabeça de alguns jogadores “marinheiros de primeira viagem”, pelo menos aqueles com que tive contato recente, é de que é necessário se atender alguns requisitos básicos para começar a jogar RPG. Para que você possa me entender melhor estou falando por assim dizer de algum tipo de elitismo intelectual, [...]
Para aqueles que acompanham este site há algum tempo esta matéria pode parecer um repeteco, pois este artigo já fora publicado anteriormente na antiga coluna “Café com os Mestres” e após reformulação retorna agora ao ZBCast sob o título de “Grimório”. Os artigos aqui publicados tentarão esclarecer alguns pontos do universo do RPG, sob a [...]