A guerra entre os irmãos Urza e Mishra, os mais poderosos artífices de Dominaria, está chegando ao seu ápice na Floresta de Argoth. Descoberta acidentalmente por um piloto de um ornitóptero perdido, Argoth é rica em recursos naturais e se mostra muito importante para ambos os irmãos. Cada um deles tenta reclamar estes recursos para [...]
Dentro de Magic: The Gathering a cada nova edição, temos novas cartas, novas mecânicas e novos arquétipos surgindo. Entretanto, tudo é direcionado pela Color Pie ou Color Wheel – o coração do jogo. A Color Pie define as características de cada cor e vem sofrendo modificações ao longo do tempo. Na foto está a Color [...]
Quando Karn transformou um componente do Mirari no constructo chamado Memnarca, ele pensou que estava corrigindo um erro. Ele pensou que dando vida ao artefato ele criaria uma criatura que pudesse sentir remorso dos seus atos, um herdeiro capaz de aprender e evoluir. Ele estava errado. Ao invés de criar um herdeiro, ele criou uma [...]
Dakkon – Lâmina Sombria era um antigo planinauta que foi forçado a servir Geyadrone Dihada. Ele também era conhecido como “Caçador das Sombras” e “Dakkon, o vingador”. Como mortal Dakkon era um mestre ferreiro e um guerreiro. Um dia foi visitado pela planinauta Geyadrone Dihada que propôs torná-lo um planinauta se esse lhe fizesse a [...]
Dois irmãos, Mishra e Urza haviam de acabado de começar os estudos com Tocasia, uma famosa arqueóloga, eles foram às inexploradas cavernas de Koilos, que é na verdade um grande sítio arqueológico dos Thran, uma raça muito antiga. Enquanto estavam explorando a caverna, Urza e Mishra encontraram uma sala com uma Powerstone – as [...]
Local de nascimento: Dominaria continente de Terisiare; Nascimento: Aprox. 2850 – 2920 AR; Humana (no período 2850 – 2934 AR); Planinauta (no período 2934 – AR). Como muitos mercenários, pouco é conhecido sobre o passado de Jaya Ballard. Jaya Ballard é uma mercenária que tem a magia a seu lado. Muitos magos mercenários têm pouca [...]